Nouvelle exclusivité de la Nintendo Switch 2, Mario Tennis Fever fait exploser le compteur au vestiaire avec un nombre record de personnages au roster. Découvrez la liste complète et comment les débloquer grâce à notre guide.
C’est le retour du plombier star de Nintendo sur le court. Mario Tennis Fever vient de sortir sur Nintendo Switch 2 et, déjà, il marque un précédent avec un total de 38 personnages jouables et même quelques skins alternatifs. C’est le plus gros roster à ce jour pour la licence. Sauf que seuls 18 d’entre eux sont disponibles en début de partie. Nous vous avons donc concocté un guide complet pour vous aider à débloquer tous les personnages qu’il vous manque.
Les personnages disponibles dès le départ dans Mario Tennis Fever
L’un des plaisirs des spin-off Mario est de retrouver tout un tas de personnages emblématiques de la franchise. Ce Mario Tennis Fever ne fait pas exception, faisant entrer sur le court des figures iconiques comme Peach, Harmonie, Yoshi ou encore les Donkey et Diddy Kong.
De plus, en tant que jeu de sport, Mario Tennis Fever associe chaque athlète à un profil statistique : complet (joueur équilibré entre défense et force), technique (plus de précision), ruse (envoie des balles incurvées), vitesse (joueur plus mobile), puissance (plus de force dans les coups mais moins de vitesse) et défense (couvre une grande surface de terrain). Voici ainsi les 18 personnages de départ et leur profil type :
- Mario (complet)
- Luigi (complet)
- Peach (technique)
- Daisy (complète)
- Harmonie (ruse)
- Pauline (vitesse)
- Wario (puissance)
- Waluigi (défense)
- Toad (vitesse)
- Toadette (technique)
- Luma (technique)
- Yoshi (vitesse)
- Bowser (puissance)
- Bowser Jr. (ruse)
- Donkey Kong (puissance)
- Boo (ruse)
- Maskass (technique)
- Koopa (vitesse)

Les 20 personnages à débloquer dans la nouvelle exclusivité Nintendo Switch 2
Compléter le roster de Mario Tennis Fever n’est pas des plus compliqués. Pour autant, cela demande de tester presque tous les modes de jeu et de venir à bout des niveaux de difficulté les plus avancés. Par chance pour les moins à l’aise, la plupart des missions à remplir peuvent se faire en multijoueur en local, vous facilitant quelque peu la tâche. À vous de jouer :
- Kamek (ruse) : Jouer 1 match classique
- Spike (puissance) : Jouer 5 matchs classiques
- Diddy Kong (vitesse) : Jouer 10 matchs classiques
- Chomp (puissance) : Jouer 20 matchs classiques
- Birdo (complète) : Jouer 30 matchs classiques
- Paratroopa (technique) : Jouer 40 matchs classiques
- Flora Piranha (puissance) : Jouer 50 matchs classiques
- Piranha (ruse) : Terminer le défi score du défi Plantes Piranha au niveau avancé (Jeux spéciaux)
- Boum Boum (défense) : Terminer la tour du dépassement dans le mode Tours des épreuves
- Bloups (ruse) : Terminer au niveau avancé le défi score défi anneaux à quatre (Jeux spéciaux)
- Bowser Skelet (défense) : Terminer la tour de la versatilité dans le mode Tour des épreuves
- Skelerex (ruse) : Terminer au niveau avancé le défi score défi auto-tennis (Jeux spéciaux)
- Bébé Mario (complet) : Remporter la coupe Champignon en simple dans le mode Tournoi
- Bébé Luigi (complet) : Remporter la coupe Champignon en double dans le mode Tournoi
- Wiggler (défense) : Terminer le défi score du défi anneaux à deux en difficulté avancée (Jeux spéciaux)
- Bébé Peach (technique) : Remporter la coupe Fleur en simple dans le mode Tournoi
- Carottin (vitesse) : Remporter en double la coupe Fleur du mode Tournoi
- Goomba (complet) : Terminer la tour de l’essor dans le mode Tour des épreuves
- Bébé Wario (puissance) : Remporter la coupe Étoile en simple dans le mode Tournoi
- Bébé Waluigi (défense) : Remporter la coupe Étoile en double dans le mode Tournoi

Débloquez les skins alternatifs de Mario Tennis Fever
En plus des personnages à débloquer, Mario Tennis Fever propose plusieurs variations de couleur pour certains tennismen, à savoir Luma, Maskass, Koopa, Yoshi et Paratroopa. Là encore, obtenir tous ces skins demande simplement de disputer un certain nombre de matchs ou de vous surpasser dans les défis des Jeux spéciaux :
- Luma :
- Bleu : Jouer 15 matchs classiques
- Maskass :
- Bleu : Jouer 35 matchs classiques
- Vert : Jouer 65 matchs classiques
- Bleu ciel : Jouer 85 matchs classiques
- Orange : Jouer 100 matchs classiques
- Rose : Disputer une fois en simple un match spécial défi anneaux (Jeux anneaux)
- Jaune : Disputer une fois en double un match spécial défi anneaux (Jeux anneaux)
- Koopa :
- Bleu : Jouer 45 matchs classiques
- Rouge : Jouer 70 matchs classiques
- Jaune : Jouer 90 matchs classiques
- Yoshi :
- Bleu : Jouer 25 matchs classiques
- Bleu ciel : Jouer 60 matchs classiques
- Orange : Jouer 80 matchs classiques
- Rose : Obtenir le rang S en score max au défi score défi anneaux à deux (Jeux spéciaux)
- Violet : Obtenir le rang S en score max au défi score défi anneaux à quatre (Jeux spéciaux)
- Rouge : Obtenir le rang S en score max au défi score défi Plantes Piranha (Jeux spéciaux)
- Jaune : Rouge : Obtenir le rang S en score max au défi score défi auto-tennis (Jeux spéciaux)
- Paratroopa :
- Bleu : Jouer 55 matchs classiques
- Vert : Jouer 75 matchs classiques
- Jaune : Jouer 95 matchs classiques
